Barreira pay-to-win em Diablo Immortal estaria impedindo o progresso de jogadores.

Diablo Immortal mal mal chegou e já está dando o que falar .Após algumas horas de jogo, o jogo se torna essencialmente um "pay-to-win", restringindo severamente o saque que os jogadores gratuitos podem obter. Esta prática levou a duras críticas ao jogo . E as restrições são enormes, segundo o jogador e YouTuber Echohack .

Esses obstáculos acabam forçando os jogadores a gastar dinheiro na compra de modificadores e começar a ganhar itens novamente em um jogo onde você depende desse loot para continuar fortalecendo seu personagem e avançando na aventura. Esse investimento acaba sendo “benéfico”, com uma enxurrada de itens e equipamentos caindo sobre o jogador e desencadeando um ciclo de compras na loja do jogo .

Mesmo que a Blizzard não tenha ocultado o fato de que o Passe de Batalha de Diablo Immortal tem um limite de progresso diário , a Echohack afirma que o desenvolvedor adicionou certas medidas secretas para bloquear o avanço do free-to-play .

O YouTuber afirma ter jogado Diablo Immortal desde as primeiras fases de testes que estiveram abertas aos jogadores por mais de 1.200 horas.Ele afirma que desde o lançamento oficial do jogo , a probabilidade de um jogador passar muito tempo jogando e explorando diminui drasticamente .

Depois de receber 6 itens lendários em um dia, de acordo com a análise da Echohack , a probabilidade de conseguir outro diminui.O mesmo vale para gemas com bônus de grupo e tarefas secundárias .A situação é consideravelmente pior quando comparada os Boss roxos e eventos paralelos que pararam completamente de compensar os players assim que receberam a recompensa do quinto dia respectivo .

É interessante notar que a reclamação do YouTuber não é um incidente isolado : Diablo Immortal recebeu uma onda de críticas criticando os elementos pay- to - win do jogo desde seu lançamento no início deste mês .

Fonte: TECMUNDO

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